산업현장 연계형 관광인력 양성
신청 중신청 기간: 사업 기간 2026-06-01 ~ 2026-12-31
정책 개요
관광기업 등 현장 수요 맞춤형 교육-실습-취업 연계 과정 운영
지원 내용
청년구직자 대상 사전 직무교육 및 기업 연계 인턴십 과정 운영
신청 방법
지원 대상 연령
연령 제한 없음
소득 조건
소득 조건 없음
사업 기간
2026-06-01 ~ 2026-12-31
신청 기간
-
자주 묻는 질문
Q. 산업현장 연계형 관광인력 양성, 누가 신청할 수 있나요?▾
연령 제한 없이 신청 가능합니다.
Q. 무엇을 지원받나요?▾
청년구직자 대상 사전 직무교육 및 기업 연계 인턴십 과정 운영
Q. 언제까지 신청할 수 있나요?▾
사업 기간: 2026-06-01 ~ 2026-12-31
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관련 청년정책
프로스포츠 인턴십 지원
프로스포츠 단체 및 구단 인턴 채용 지원, 직무교육, 운영관리 등
게임사 프로젝트 현장교육 프로그램
ㅇ 게임기업 신규채용 및 현장교육 연계 지원
- 게임기업이 신규 인력을 직접 채용하여 실제 게임 프로젝트에 배치하고 현장 중심의 교육을 실시할 수 있도록 지원
→ 기업의 신규채용 부담 완화 + 초기경력 인력의 게임산업 진입기회 확대
ㅇ 프로젝트 기반 실무형 인재양성
- 기업·프로젝트별 개발도구, 제작방식 및 업무 프로세스가 상이한 게임산업의 특성을 반영하여 실제 프로젝트 수행 중심으로 현장교육 운영
→ 획일적 교육이 아닌 기업의 개발환경과 직무 특성에 맞춘 실무역량 강화
ㅇ 교육생 인건비 지원을 통한 기업 부담 완화
- 현장교육 기간 동안 참여기업이 신규 채용한 교육생에게 지급하는 인건비의 일부를 지원
→ 기업의 채용·인재육성 비용 부담을 낮추고 일정 기간 안정적인 현장교육 여건 조성
ㅇ 초기경력 인력의 경력 형성 지원
- 개발·기획·그래픽·사업 등 게임산업 관련 직무에서 실제 프로젝트 수행 경험을 축적할 수 있는 기회 제공
→ 교육생의 직무역량 향상 및 게임산업 내 지속적인 경력개발 기반 마련
ㅇ 현장교육 운영 및 성과관리
- 교육생의 근로·교육 현황, 인건비 지급, 프로젝트 참여 여부 등을 점검하여 사업의 적정성 및 교육 실효성 관리
→ 단순 인건비 지원을 넘어 ‘채용 → 현장교육 → 실무경험 → 경력형성’으로 이어지는 인재양성 체계 구축
ㅇ 게임산업 인력수급 기반 강화
- 기업의 인력수요와 초기경력 인력의 현장경험 수요를 연계
→ 게임산업의 인력 미스매치 완화 및 지속가능한 인재양성·고용 생태계 조성
청년교육단원
청년예술가들에게 전문교육 및 무대 참여기회를 제공하여 차세대 K-컬처 주자 발굴 양성 및 청년 일자리 창출
국립청년예술단
청년으로 구성된 시즌단원제의 국립예술단을 지방에 신설 및 운영하여 국립예술단원 진입기회 확대 및 지역 공연예술계 활력 제고
정보 오류·최신성 확인 필수. 실 신청은 상단 신청 링크에서.